聊城信息网:Q1日本手游总收入为37.9亿美元,《明日方舟》空降榜单第16名

admin/2020-05-09/ 分类:游戏/阅读:

图/明日方舟

转载自Sensor Tower


Sensor Tower 商铺情报最新数据显示,2020年Q1日本手游市场收入快要38亿美元,环比增进10.2%;同时,入围脱销榜Top100的中国手游产物数量进一步增添至23款。详细数据如下。


Q1日本手游总收入为37.9亿美元,环比增进10.2%


2020年Q1日本手游市场在App Store和Google Play的总收入为37.9亿美元,环比增进10.2%,与2019年Q1基本持平。其中,iOS收入占比为57.8%,Google Play收入占比为42.2%。



Q1日本App Store和Google Play手游总下载量到达2.11亿次,同比增进9.3%,环比增进14.7%。与韩国市场相似,受社交隔离政策影响,今年Q1是2014年至今日本手游下载量增进最快的季度。其中,Google Play手游下载量环比增进23.5%,领先于App Store(9.5%)。



RPG手游仍是日本市场收入最高的品类,Q1总收入中占比33.3%


RPG手游仍是日本市场收入最高的品类,在Q1总收入中占比33.3%,环比增进5.6%。其中,上市跨越6年的《怪物弹珠》收入强势反弹,以45%的环比增进速度在该品类中领跑。近期上岸中国市场的《公主连结!Re:Dive》同样显示抢眼,环比增进67%。


益智解谜是Q1收入增进最快的品类,环比上涨27.4%。该类手游收入前三的产物为上市跨越8年的《智龙迷城》,《七龙珠Z爆裂鏖战》和《Disney Tsum Tsum》。由于《怪物弹珠》和《七龙珠Z爆裂鏖战》同属于动作手游,该品类收入增幅到达22.2%。



说明:由于在iOS平台,大部分手游同时归入两个品类,按游戏品类划分的总收入和总下载量比现实数据偏高。


下载量方面,益智解谜环比增进16.5%,逾越动作手游,成为日本市场下载量最高的品类。下载量排名前三的产物为《Toon Blast》,《别针大师》和《Park Master》。


增进最快的品类是以《逃走中》为代表的棋牌手游,另有以《Brain Test》,《动物之森:口袋营地》为代表的家庭手游,两个品类划分增进27.5%和23.9%。

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